รหัสวิชา ว30286 วิชา การสร้างตัวละคร 3D กลุ่มสาระการเรียนรู้ วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 ภาคเรียนที่ 1 เวลา 40 คาบ/ภาคเรียน จำนวน 1.0 หน่วยกิต
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ศึกษาการสร้างตัวละคร 3 มิติ วิธีการ ขั้นตอนการสร้าง และการใช้โปรแกรมในการสร้างตัวละคร 3 มิติ การสร้างส่วนหัวและหน้าตาของตัวละคร การสร้างส่วนตัว แขน ขา การโพสต์ท่าทางของตัวละคร เพื่อนำไปใช้ในงานกราฟิกต่าง ๆ
โดยใช้ทักษะกระบวนการปฏิบัติกระบวนการกลุ่ม กระบวนการทำงานทักษะการทำงานร่วมกันทักษะการแสวงหาความรู้ ทักษะการจัดการกระบวนการแก้ปัญหา
เพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้ความเข้าใจหลักการทำงานมีความคิดสร้างสรรค์ มีทักษะกระบวนการทำงาน ทักษะการจัดการทักษะกระบวนการแก้ปัญหาทักษะการทำงานร่วมกันและทักษะการแสวงหาความรู้ สอดคล้องกับหลักปรัชญาของเศรษฐกิจพอเพียงปรับตนในการเป็นพลเมืองที่ดีภายใต้กฎบัตรของอาเซียน สามารถดำรงชีวิตในยุคโลกาภิวัตน์ได้อย่างเหมาะสมมีคุณธรรมและมีลักษณะนิสัยรักการทำงาน
ผลการเรียนรู้
1. นักเรียนสามารถใช้หน้าจอการทำงานในโปรแกรม Blender ได้
2. นักเรียนมีความเข้าใจหลักการปั้นโมเดลในรูปแบบต่างๆ
3. นักเรียนสามารถปั้นโมเดล Low Poly ได้
4. นักเรียนสามารถปั้น Body Character ได้
5. นักเรียนสามารถเชื่อมต่อส่วนต่างๆและเก็บรายละเอียดโมเดลได้
6. นักเรียนสามารถปั้นเสื้อผ้า และทรงผมได้
7. นักเรียนมีความเข้าใจพื้นฐานการ Lighting ใส่ Shading และ Texture ได้
8. นักเรียนสามารถ Render ชิ้นงานได้
รวมทั้งหมด 8 ผลการเรียนรู้